http://bit.ly/TT9RFS
這篇文章裡面使用到了BitmapShader做圓角的效果, 使用這方法, 如果drawRect的大小比原先大的話, 會根據Shader.TileMode來畫出不同的效果:
Shader.TileMode.CLAMP (效果: 尾端拉長) –
(畫面是我的小作業 - iTunes U for Android)
via Blogger http://bit.ly/10CVGc7
http://bit.ly/TT9RFS
這篇文章裡面使用到了BitmapShader做圓角的效果, 使用這方法, 如果drawRect的大小比原先大的話, 會根據Shader.TileMode來畫出不同的效果:
Shader.TileMode.CLAMP (效果: 尾端拉長) –