[Android] Clean Master "遊戲"捷徑的圖標是怎做的?

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著名的工具軟體Clean Master有一項遊戲加速的功能, 它會放一個捷徑在桌面上, 而它的長得就像是跟資料夾一樣:

之前沒仔細去看它, 一直以為它是個小工具(AppWidget), 但其實它只是個捷徑而已, 點選它會跳出一個透明背景的對話窗, 所以很容易誤以為是桌面上的資料夾(如圖右)

這用了個小技巧, 雖然有點唬人, 但其實不難, 以下就如法炮製一個類似的吧!

在這實驗, 就把Youtube, Google plus, Google map三個app的圖示放一起, 邊框, 麻煩就先省略

利用"com.android.launcher.action.INSTALL_SHORTCUT"這個Intent可以在桌面上創建捷徑, 應該幾乎所有的桌面軟體都有支援, 關鍵點在於這Intent裡會帶的Intent.EXTRA_SHORTCUT_ICON, 這可以帶一個Bitmap來當作這個捷徑的圖示, 沒意外的, 就是從這邊動手

因為我們需要把四個圖示畫到一個上面, 所以每個圖示變成原本的1/4, 因此, 在用BitmapFactory.decodeResource載入圖示時, 可以把sample size設成2(也就是1/4大小), 這樣可以減少一些記憶體的使用, 取得了圖示後就可以把它們畫到另一個新的Bitmap了

要注意的是, 要用INSTALL_SHORTCUT的話, 要在AndroidManifest.xml裡加上:

<uses-permission android:name=“com.android.launcher.permission.INSTALL_SHORTCUT” />

這方法的缺點是, 一旦捷徑被創建好後, 就沒機會改它的圖示了

[筆記][node.js] 使用nvm安裝查克拉版的node.js

從[nodejs 8](https://nodejs.org/en/blog/release/v8.0.0/)開始, nodejs可以不再需要一定跟V8綁在一起了, 之後底層的Engine可以換成微軟的[查克拉](https://github.com/Microsoft/C...… Continue reading